martes, 15 de abril de 2008

Perdida en Second Life

Mi avatar apareció en una ciudad extraña, en la que no había un sólo mentor y no supe qué hacer. Por consiguiente, decidí teletransportarme a uno de los lugares que más me gusta del mundo: Copacabana. Caminando por la playa, me encontré con un sujeto que me saludó. Me preguntó si hablaba portugués y me dijo que era bueno encontrar un novato por esos lares. Me intrigó que, siendo domingo en la tarde, no hubiese nadie. Entonces decidi irme a Nueva York, sólo por ver qué encontraba. Aparecí en una pequeña isla en la que el único edificio que había era el Empire State, entonces me aburrí y decidí buscar en los lugares más populares (se le da clic al ícono de lupa y hay una pestaña que muestra una lista de los lugares más visitados). Me teletransporté a un sitio que se autopromocionaba como el mejor sitio de la ciudad para bailar y escuchar jazz. Efectivamente, había mucha gente bailando, calentando y hablando. Decidí, entonces, hablar con un hombre que estaba en la pista, pero que no estaba bailando. Decidí invitarlo a bailar, pero me contestó que estaba esperando a su esposa, quien se conectaría en un momento. Abrumada por haber sido rechazada por primera vez en Second Life, decidí buscar comunidades colombianas en las que no me sintiera tan tan extraña. Encontré la isla de Conexión Colombia, pero de esa les cuento en la próxima.

martes, 25 de marzo de 2008

Here we go!

Bueno. Luego de algunos inconvenientes para instalar SL en mi computador (entre los requerimientos de sistema está una tarjeta de video de casi última generación) pude acceder por fin al mundo virtual que es materia de este blog. Hay que entrar, registrarse con nombre y apellido de SL más la contraseña. Luego de esto, el avatar (Natimohe Zabaleta) aparece en una isla que denominan Orientation Island. Allí se encuentran cuatro tutoriales que te enseñan cosas básicas para vivir en SL: moverte, comunicarte, elegir tu apariencia y buscar eventos, grupos o tu ubicación en el mapa. Las primeras son muy fáciles.

Para moverte utilizas las flechas del teclado según la dirección a la que desees ir. Pero el avatar se mueve muy lentamente por lo que es mucho mejor hacer los recorridos de la isla siguiente volando. Sí, volando. SL hace realidad el sueño de volar. Oprime la tecla Re Pág que está al lado de la tecla inicio y puedes ascender o Av Pag, al lado de la tecla Fin, y puedes descender. Le das dirección al trayecto con las flechas del mismo teclado.
Para buscarte en el mapa, encontrarás un link en la parte inferior derecha de la pantalla donde dice map, pulsas ahí y te sale el mapa de la isla en la que te encuentras con un punto amarillo, que asumes eres tu.
Para comunicarte encuentras otro link en la parte inferior izquierda que dice Chat. Ahí se abre un cuadro de diálogo súper sencillo. Cuando encuentres a otro avatar cerca a ti, le puedes saludar. Hay unos avatares, me dicen, que se llaman mentors y so como guías de las islas que te ayudan cuando necesitas alguna información. Pues bueno, en mi primera caminata por el SL no apareció ni uno. Proablemente un lunes festivo no mucha gente está conectada.
Para cambiar tu apariencia debes caminar hacia el sitio Appearance. Allí podrás cambiar algo tu contextura, estatura, color de piel, color de ojos, vestimenta, entre miles de opciones. La verdad es que puedes hacer un avatar tan parecido como distinto a ti.

Cuando ya logras esto, te dicen que puedes pasar a la isla de exploración. Apareces, entonces, en una isla que tiene bastantes cosas como para ver y acercarse. Por ejemplo, encuentras una banca de un parque, le das clic derecho y te aparecen una serie de opciones para interactuar con ese objeto como sentarse, tocarlo, etc. Hay una casa que puedes recorrer, un "avión" que puedes aprender a usar, entre otros. Pero acá se caina a tientas, cada paso es inseguro y siguen desaparecidos los mentores o guías. Los avatares caminan muy lentamente por eso es mejor ir volando. Al final te encuentras con un letrero de salida (verde) que te teletransportará a la isla de SL. Ahí es cuando entras realmente en el juego.

Dejemos ahí´. A la próxima les cuento cómo es la primera exploración de una novata en SL. No es fácil, advierto.

jueves, 28 de febrero de 2008

Registro

Empezamos



Para acceder a Second Life hay que registrarse. En la página inicial http://secondlife.com/ encontramos un link grande que dice "Get started, membership is free", hacemos clic. Aparece la tabla de registro en donde nos piden un nombre para nuestro personaje en Second Life, nuestro correo electrónico y la fecha de nuestro cumpleaños.



Mi nombre en SL será Laura Zabaleta. Ya sé, no es el más bonito, pero desafortunadamente en SL uno no puede decidir su apellido, sino que debe seleccionarlo dentro de una lista de last names y el único latino es ese: Zabaleta.



Luego, hay que mirar si este nombre está disponible. No, Laura no está disponible. De hecho, ellos sugieren que el nombre puede tener números, por lo que pienso que no es tan importante que el nombre sea ficticio. Pues bien, me llamaré Natimohe Zabaleta, qué horror!



Después de llenar los datos de nombre, fecha de nacimiento y correo electrónico, le piden a uno que cree su avatar, respecto a las características físicas que quisiera tener. No hay mucho para escoger, hay que decirlo, pero un niña de pelo castaño parece ser adecuada. Los otros avatares femeninos pueden ser conejas, niñas, o seres no identificados.

viernes, 22 de febrero de 2008

Diario de una novata en Second Life

Hola a todos

Este es un espacio creado para compartir con los novatos, y los más avezados, las experiencias de una novata en el mundo virtual de Second Life. Paso a paso, semana a semana, compartiré todo el proceso de ingresar a este mundo virtual y convertirme en un personaje que tendrá que desarollarse como periodista y ver cómo puede desarrollar este oficio en su submundo.

Su misión será traerles noticias sobre los sucesos más importantes que, como una recién llegada, podrá percibir, hasta que pueda enrrolarse, de ser posible, en un medio de comunicación de Second Life.

Es un trabajo de observación de cómo funciona esta realidad virtual. Sin embargo, su mayor pretención es crear una hoja de ruta sobre cómo se puede acceder a este tipo de zonas, crear un personaje y desarrollarlo dentro de los marcos de la sociedad en la que se inscribe.