jueves, 28 de febrero de 2008

Registro

Empezamos



Para acceder a Second Life hay que registrarse. En la página inicial http://secondlife.com/ encontramos un link grande que dice "Get started, membership is free", hacemos clic. Aparece la tabla de registro en donde nos piden un nombre para nuestro personaje en Second Life, nuestro correo electrónico y la fecha de nuestro cumpleaños.



Mi nombre en SL será Laura Zabaleta. Ya sé, no es el más bonito, pero desafortunadamente en SL uno no puede decidir su apellido, sino que debe seleccionarlo dentro de una lista de last names y el único latino es ese: Zabaleta.



Luego, hay que mirar si este nombre está disponible. No, Laura no está disponible. De hecho, ellos sugieren que el nombre puede tener números, por lo que pienso que no es tan importante que el nombre sea ficticio. Pues bien, me llamaré Natimohe Zabaleta, qué horror!



Después de llenar los datos de nombre, fecha de nacimiento y correo electrónico, le piden a uno que cree su avatar, respecto a las características físicas que quisiera tener. No hay mucho para escoger, hay que decirlo, pero un niña de pelo castaño parece ser adecuada. Los otros avatares femeninos pueden ser conejas, niñas, o seres no identificados.

viernes, 22 de febrero de 2008

Diario de una novata en Second Life

Hola a todos

Este es un espacio creado para compartir con los novatos, y los más avezados, las experiencias de una novata en el mundo virtual de Second Life. Paso a paso, semana a semana, compartiré todo el proceso de ingresar a este mundo virtual y convertirme en un personaje que tendrá que desarollarse como periodista y ver cómo puede desarrollar este oficio en su submundo.

Su misión será traerles noticias sobre los sucesos más importantes que, como una recién llegada, podrá percibir, hasta que pueda enrrolarse, de ser posible, en un medio de comunicación de Second Life.

Es un trabajo de observación de cómo funciona esta realidad virtual. Sin embargo, su mayor pretención es crear una hoja de ruta sobre cómo se puede acceder a este tipo de zonas, crear un personaje y desarrollarlo dentro de los marcos de la sociedad en la que se inscribe.